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[One]、蛮王为什么不能满血开大
〖One〗、可以满血开大,唯一的作用就是瞬间获得怒气提高暴击几率,提升输出。很多情况下,蛮王是满血开大的,比如你E进团战中,进去就会被秒的情况,比如里面有小法师,你进去的一瞬间一定会开大的,否则你连开大都没反应过来估计就被秒了。
〖Two〗、为什么要没血了再开大,举个极端的例子:假设1V1(对方2000血),你满血到1滴血可以战斗5秒(比如蛮王打剑姬),可以打对方1000血,没血马上开大,你还有5秒的时间输出,还可以打1000血,那么你从满血到没血开大,大招结束一共活了10秒钟,打出了2000伤害(剑姬已死),假设你满血开大,那么你总共只有5秒的输出时间,因为开大不等于不掉血,血照样掉,只不过到1滴血的时候不会死,无敌状态。但是5秒内你被对方把血打完的同时,你的大招也就结束了,意思其实你只有5秒无敌时间,浪费了一管满血,而且只打出了1000的伤害,(剑姬还剩1000血未死)。
〖Three〗、一般人听到蛮王开大都会避开,不吃伤害也不对蛮王输出。也就是说你满血开大,等于告诉别人你只有5秒钟的存活时间,也没多少威慑力。但是假设你没血了再开大,那么对面知道你还捏了个大招有无敌,也会畏惧一些,嘴简单的例子,两个技术装备一样的剑姬单挑,哪边赢?(只要你队友告诉你,对面剑姬没大,你是否瞬间就觉得对面剑姬输了?就是这个道理。)〖Four〗、如果能让冲到人堆里打半天输出才逼的开大,那么说明你们完全是顺风,对面也没人鸟你,那么开不开大都没啥区别,怒气值不同而已。
[Two]、小五飞天岳山天赋带什么
〖One〗、天赋建议带红色、绿色都带精力印记。紫色三个精力印记加三个伤害怒气转换印记。蓝色全部增加飞索距离即可。
〖Two〗、这里先提一下,岳山的大招应该是留后手的,也就是你残血准备反打的时候才开。为什么不能先手呢?因为变身后的岳山较脆,基本上三道剑气就没有了;
〖Three〗、你满血满甲开大打团,如果被集火,可能就直接没了。正是因为大招留后手,所以我们不需要很频繁的开启大招,大招留在关键时刻保命是很好的选取。
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