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本文目录
[One]、《塞尔达传说》这**,到底有什么好玩的
〖One〗、塞尔达传说是一款历史非常悠久的**系列了,早在1986年就在任天堂家用主机FC上推出了第一款作品海拉尔的幻想:塞尔达传说,之后发展成了系列作品。这款**是**史上第一款非线性关卡式**,**由多个迷宫和野外区域集合成的开放世界,玩家可以在**中自由探索,同时这款**也是世界上第一款可以存档的**。
〖Two〗、这款**的后续作品塞尔达传说:时之笛因为完美的解决了3D**的操作方式难题(发明了类比摇杆和怪物锁定解决了控制视角的难题),而被誉为**金字塔顶端的杰作。在N64主机销量颓废的这一时代中,依然大卖了760万份。是很多知名**网站和**媒体史上第一款打出满分的**!
〖Three〗、除了上面这两款最有开创意为的两款塞尔达以外,还有wii主机上的塞尔达天空之剑和塞尔达黄昏公主这两款写实画风的塞尔达也都获得了很高的评价,这两款作品也为后面塞尔达系列的巅峰之作,奠定了坚实的基础。这就是塞尔达传说:荒野之息!
〖Four〗、塞尔达传说荒野之息是一款完全开放世界的动作冒险**,没有线性的任务流程,你甚至可以出了新手台地,就直接冲进城堡干掉最终boss盖侬拯救塞尔达公主。同时**也设置了主线任务和很多挑战任务给大家选取攻略,为大家理解**背景故事和熟悉**操作提供了一个渠道。
〖Five〗、**的地图十分庞大,地图范围内任何你可以看到的地方都可以到达,通过攀爬系统可以到达你想去的任何地方!遍布整个海拉鲁大陆的120座神庙、900只呀哈哈、和无数的宝箱道具以及**里的风景,都可以满足玩家的探索欲望,在海拉鲁世界里旅游探宝。还有很多很有挑战性的野外boss,像各种拿着各种武器的人马、独眼巨人(骷髅独眼巨人)、岩石巨人,凭借**媲美现实世界的物理引擎,你可以用你能想到的任何方法打倒怪物,像利用风向火攻怪物营地、用大石头砸、用炸弹炸,悄咪咪从背后偷袭秒杀,总之没有做不到,只有你想不到。
〖Six〗、塞尔达传说:荒野之息最大的特点就是打怪你能获得的奖励已经提前知晓,能获得的奖励就是怪物手上拿的武器和防具。虽然对奖励没有什么期待的,但是每次打怪不同的攻略方式都可以让你乐在其中!
〖Seven〗、这款**对操作的要求也比较高,不要看画风偏卡通就以为**难度很低,**里的完美盾反和林克时间都需要玩家花费不少时间去熟练掌握。很多玩家玩了上千小时不去打最终boss盖侬,不是怕而是因为舍不得,盖侬死了就没有血月怪物就不会复活了,**就少了很多乐趣。我,海拉鲁大魔王林克,决定暂时饶你盖侬一命!
〖Eight〗、在购买了剑之试炼和四英杰之诗dlc之后,可玩的**内容大大增加,背上通关剑之试练的开光大师剑,骑上完成英杰之诗全部任务获得的古代摩托车,你就是海拉鲁最靓的仔!??
[Two]、单枞为什么有绿色和黑色
〖One〗、单枞茶的工艺不同会有不同的颜色,烘焙的成品茶也有枝梗,它的梗呈现的是黑色,而抽湿茶呈现的是绿色,所以导致视觉上的差异,其实有梗并非不好,反而更香。
〖Two〗、抽湿茶不经过烘焙工艺,所以茶相看起来还保留着茶叶原来的模样,青绿色,身披绿衣,鲜艳夺人,被茶人冠以“绿衣仙子”之名。
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